关于可爱JRPG的小伙伴们来说,ATLUS开导的游戏基本上等同于佳构的代名词。最近推出的《暗喻幻思:ReFantazio》(以下简称《暗喻幻思》)不错说再次展现了ATLUS的强悍实力。
大大齐玩家斗殴到ATLUS的游戏可能齐是因为《真女神转生》和《女神异闻录》这两个广为东说念主知的经典IP。《暗喻幻思》这款游戏固然在气质上也如实有这两个系列的嗅觉——剑与魔法的架空寰球、幻思与现实的虚实相映、回合制的战斗玩法、丰富的剧情与致密的变装描写,以及象征性的UI筹算好意思学。
不外,既然《暗喻幻思》是全新IP,那么这就意味着即使没斗殴过ATLUS以往游戏的玩家,也能无阻截地胜仗游玩本作。玩家饰演的主角由玩家我方躬行来起名字,而且这个名字是会出目下剧情中的,是以个东说念主嗅觉最佳不要起太笼统的名字以免在体验剧情的技巧感到出戏。故事发生在一个幻思的异寰球,但在剧情的来源,却有一些冲破第四面墙的互动桥段,这种很有伏笔嗅觉的剧情筹算让玩家从一运转就会被这个故事所诱骗。
《暗喻幻思》过场动画里有相当一部分是胜仗播放的动画影片,之前的《女神异闻录》也用过这种阵势来申报剧情,分镜极具电影质感的动画CG在剧情献技上的遵循当然是顶级的,这关于以剧情为中枢的JRPG来说,当然是给游戏体验带来了宏大的擢升。
玩法上,《暗喻幻思》不再只是是回合制,而是在地面图探索中也加入了即时动作战斗的身分。《暗喻幻思》是地面图明雷遇敌,主角不错通过在地面图胜仗谬误敌东说念主来获赢得合制战斗方法的先手上风,但本作进一步强化了地面图中的操作,玩家铁心主角不错在地面图中胜仗通过第三东说念主称动作战斗的阵势秒杀比我方品级低的敌东说念主,这就省去了干与回合制战斗方法的冗余,无须加载回合制战斗场景,胜仗在地面图上就能照管小怪。
当作一款不错在队列中指导多个副角协助主角战斗的JRPG,咱们铁心主角在地面图上谬误敌东说念主之后,还不错触发队友的连携活动,从而在干与回合制战斗方法之后领先对敌东说念主进行一轮打击。与之相应的,如若咱们在探索地面图时失慎被敌东说念主先手谬误到,那么就会强制干与回合制战斗何况敌东说念主是先手紧迫的一方。这种筹算在明雷遇敌的回合制JRPG里属于非常经典的了,《暗喻幻思》亦然如斯。
经典的属性相克机制在本作的回合制战斗里当然亦然有的,对敌东说念主的属性克制能让战斗变得闲暇好多,天真利用带有WEAK字样的手段,这些手段是不错对现时敌东说念主形成特地伤害的。
“阿基态”系统是本作最大的特点和亮点。这个系统现实上是变装是劳动系统,但在体验上要比传统的劳动系统真理真理得多。阿基态需要通过浮现赞成者以及获得好感的阵势来解锁,多达39个阿基态,每个在解锁之后齐有不同的能力,比如在战斗中不错开释手段谬误敌东说念主大致给己方提供辅助,合理利用不同的阿基态让他们各司其职、证据长处。阿基态系统比传统的劳动和转职系统有真理得多,相对而言也比《真女神转生》的仲魔系统更浅薄易懂。
《暗喻幻思》当作ATLUS成就35周年的记挂之作,它以一个全新寰球不雅的故事示东说念主,玩法上也有诸如阿基态系统这种亮点,让玩家们看到了这个老牌开导团队的蜕变能力。愿JRPG畛域的听说团队ATLUS能在接下来的岁月里为咱们带来更多新的经典。